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Intervista all' Associazione flyLILLO ETS
Il mondo dei videogiochi può sembrare fatto solo di divertimento e sfide virtuali, ma per molti ragazzi con disabilità è anche una porta che rischia di restare chiusa.
flyLILLO nasce proprio per questo: rendere il gaming e la tecnologia accessibili a tutti.
Ho intervistato i fondatori e il team per scoprire meglio la loro missione e i progetti più innovativi.

Angelo Greco
6 ottTempo di lettura: 3 min
Accessibilità web - 5 errori comuni da evitare per creare siti inclusivi
La società passa sempre più tempo su Internet, ma non tuttə le persone riescono a usufruire dei contenuti online con la stessa facilità. Infatti, chi ha delle disabilità spesso incontra ostacoli che le altre persone nemmeno notano quando visitano un sito. Questi possono rendere difficile leggere testi, guardare video, compilare moduli o interagire con pulsanti e link. Rendere un sito accessibile significa abbattere le barriere e consentire a chiunque di navigare liberamente.

Camilla Mercadante
6 ottTempo di lettura: 5 min
PlayStation Access Controller, il primo dispositivo adattivo di casa Sony
Sony rilascia sul mercato il PlayStation Access Controller, il dispositivo pensato per rendere il gaming accessibile anche ai giocatori con disabilità. Scopriamo insieme quali sono le sue caratteristiche.
PlayStation 5 diventa più inclusiva Dopo Microsoft con il suo Adaptive Kit per Xbox X|S, anche la console di Sony si avvicina a una maggiore inclusività. Il nuovo dispositivo consente ai giocatori con disabilità fisiche, che non possono utilizzare il DualSense tradizionale

Daniele Scibetta
6 ottTempo di lettura: 3 min
GAconf Awards 2024, i giochi premiati
Il 29 gennaio 2025 sono stati svelati i vincitori dei GAconf Awards 2024. Questi premi annuali celebrano le più grandi innovazioni nel mondo videoludico, tutte quelle tecnologie, studi e i titoli che sono risultati più accessibili alle persone con disabilità nell’arco dell'anno precedente.

Daniele Scibetta
26 setTempo di lettura: 6 min
Domotica e disabilità: la casa intelligente è davvero accessibile?
La domotica promette comodità e autonomia, ma è davvero così per chi vive una disabilità? In questo articolo, esploro in prima persona quanto una casa “intelligente” sia davvero INTELLIGENTE e accessibile, e dove, invece, ci sia ancora strada da fare.

Angelo Greco
26 setTempo di lettura: 2 min
I 5 giochi più accessibili del 2024
Stilare la lista dei videogiochi più accessibili del 2024 non è affatto semplice, specie dopo che Microsoft ha introdotto sul mercato, già nel 2018, l’Xbox Adaptive Controller: una svolta che ha innalzato il livello delle aspettative sull’accessibilità videoludica.

Marco Campanini
26 setTempo di lettura: 4 min
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