top of page
Tutti gli articoli


Pillola 11 - Colmiamo il divario digitale: i social come alleati per i giovani nell'informazione
In un mondo iperconnesso, il gap tra generazioni nell'accesso alle notizie è reale, ma Antonio Palmieri ci invita a vedere i social non come nemici, bensì come ponti per un'informazione inclusiva e costruttiva.
Redazione ForAllWe
5 giorni faTempo di lettura: 1 min


Pillola 10 - Promuovere l’autonomia dei bambini con disabilità al Para eSports Fest 2025 di thatgamecompany
Al Para eSports Fest 2025, thatgamecompany ha dato vita a un’esperienza inclusiva, permettendo a bambini con disabilità fisiche di giocare a Sky: Children of the Light grazie a controller speciali e tecnologie assistive. L’evento ha mostrato come il videogioco possa diventare uno strumento potente per favorire partecipazione, socialità e inclusione.
Redazione ForAllWe
3 dicTempo di lettura: 1 min


Pillola 9 - Videogame accessibili: body tracking potenziato con l’intelligenza artificiale.
Una pillola dedicata alle tecnologie assistive, dal body-tracking intelligente all’integrazione di comandi alternativi.
Redazione ForAllWe
26 novTempo di lettura: 1 min


Pillola 8 - AI e Religione
Tra riti robotizzati e omelie create in automatico, l’intelligenza artificiale sta trasformando anche i luoghi di culto, dal cristianesimo al buddismo.
Redazione ForAllWe
19 novTempo di lettura: 1 min
bottom of page