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Pillola 30: Piemonte spinge davvero sull’inclusione lavorativa: contributi per assumere e adattare il posto di lavoro
Non è “solo un bando locale”.
È un segnale molto concreto di come l’accessibilità possa diventare occupazione reale, non solo dichiarazioni.

Redazione ForAllWe
25 aprTempo di lettura: 1 min


Pillola 29: È nata Wikiflix.
Una piattaforma gratuita con migliaia di film classici, legalmente accessibili.
Si chiama Wikiflix. E dentro trovi opere come La corazzata Potëmkin di Sergej Ėjzenštejn.
Non è Netflix.
Non è un archivio pirata.
È una raccolta strutturata di film entrati nel pubblico dominio.

Redazione ForAllWe
16 aprTempo di lettura: 1 min


Pillola 28: Il futuro della formazione è nel gioco?
Secondo quanto evidenziato da Associazione Italiana Formatori, il gioco non è un semplice strumento accessorio nella formazione. È una leva strategica per l’apprendimento profondo.

Redazione ForAllWe
8 aprTempo di lettura: 1 min


Pillola 27: Quando l’AI gioca a Dungeons & Dragons
I modelli di intelligenza artificiale non si limitano più a rispondere a domande o generare testi.

Redazione ForAllWe
1 aprTempo di lettura: 1 min


Pillola 26: Musei e didattica. Non è un laboratorio, è una responsabilità
I musei non sono più solo luoghi di conservazione. Sono ambienti di apprendimento.

Redazione ForAllWe
26 marTempo di lettura: 1 min


Pillola 25 - Quando il gaming era semplice, e proprio per questo indimenticabile
Un video che ci riporta all’epoca in cui bastavano pochi pixel, un suono iconico e tanta immaginazione per sentirsi dentro un mondo.

Redazione ForAllWe
18 marTempo di lettura: 1 min


Pillola 24 - Google Genie 3 e l’IA che spaventa l’industria videoludica
Un sistema generativo capace di creare mondi virtuali provoca cali in borsa e apre un nuovo dibattito su come l’AI può cambiare sviluppo, design e mercato del gaming.

Redazione ForAllWe
11 marTempo di lettura: 1 min


Pillola 23 - Casa Ameglio: da ex albergo a spazio per fragilità, una nuova casa per tutti
A Finale Ligure si inaugura un progetto che trasforma un edificio storico in un centro di accoglienza e servizi per persone vulnerabili inclusività al centro.

Redazione ForAllWe
5 marTempo di lettura: 1 min


Pillola 22 - Il Gamer Promo. Quando il videogioco diventa laboratorio per l’AI
Il Gamer Promo. Quando il videogioco diventa laboratorio per l’AI. Non è solo un contenuto promozionale legato al mondo gaming. È un punto di contatto tra sperimentazione tecnologica, community e sviluppo creativo.

Redazione ForAllWe
26 febTempo di lettura: 1 min


Pillola 21 - Build The Earth: ricostruire il mondo in Minecraft come esperimento collettivo
Un gruppo di giocatori di Minecraft riuniti nel progetto Build the Earth ha ricostruito Manhattan in scala 1:1, edificio per edificio. Ci sono voluti 5 anni. Non per dire: 5 anni di lavoro vero, continuo. Il risultato è stato mostrato a gennaio dallo youtuber MineFact.

Redazione ForAllWe
19 febTempo di lettura: 1 min


Pillola 20 - Project Genie di Google, quando l’AI impara le regole dei mondi di gioco osservando
Google ha annunciato Project Genie, uno strumento IA sperimentale in grado di trasformare prompt testuali o immagini in mondi 3D esplorabili in tempo reale.

Redazione ForAllWe
11 febTempo di lettura: 1 min


Pillola 19 - Accessibilità digitale in Italia: 22 anni dopo la Legge Stanca la sfida è ancora aperta
Scopri come, a 22 anni dall’approvazione della Legge Stanca sull’accessibilità digitale, la normativa ha trasformato il digitale in Italia ma resta ancora aperta la sfida culturale e pratica per rendere davvero inclusivi siti, app e servizi, con l’IA come possibile leva per accelerare il cambiamento.

Redazione ForAllWe
4 febTempo di lettura: 1 min


Pillola 18 - Navigare sul web non è uguale per tutti: l’accessibilità digitale resta un diritto incompiuto
Anche online esistono barriere invisibili: siti inaccessibili, servizi digitali progettati male e diritti che restano sulla carta.

Redazione ForAllWe
28 genTempo di lettura: 1 min


Pillola 17 - Le migliori invenzioni del 2025 secondo TIME: la lista completa e le innovazioni da non perdere
Dalla salute alla mobilità, dall’AI all’accessibilità: le tecnologie premiate da TIME che stanno cambiando il modo in cui viviamo (e includiamo) le persone.

Redazione ForAllWe
21 genTempo di lettura: 1 min


Pillola 16 - Il mantello dell’invisibilità esiste davvero (e non è fantascienza)
Un esperimento reale mostra come alcuni materiali possano deviare le onde radar. Le implicazioni vanno oltre la scienza, è un vero e proprio mantello dell’invisibilità!

Redazione ForAllWe
14 genTempo di lettura: 1 min


Pillola 15 - IA e accessibilità digitale: tecnologia o scelta di consapevolezza ?
L’intelligenza artificiale (IA) può ampliare l’inclusione solo se progettata per farlo: perché l’accessibilità digitale non è un optional, ma un diritto.

Redazione ForAllWe
5 genTempo di lettura: 1 min


Pillola 14 - Play Able: quando il lavoro diventa accessibile anche attraverso il gioco
Un passaporto digitale per le carrozzine: quando l’accessibilità diventa un diritto concreto.

Redazione ForAllWe
1 genTempo di lettura: 1 min


Pillola 13 - Un passaporto digitale per le carrozzine: quando l’accessibilità diventa un diritto concreto
Un passaporto digitale per le carrozzine: quando l’accessibilità diventa un diritto concreto.

Redazione ForAllWe
24 dic 2025Tempo di lettura: 1 min


Pillola 12 - Esplora l'universo di Nick Cave: un tour virtuale accessibile a tutti
Immergiti in "Stranger Than Kindness", l'esposizione digitale gratuita che svela oltre 300 oggetti dalla vita e dall'arte di Nick Cave, con guida audio esclusiva, perfetta per un'esperienza inclusiva, navigabile da computer o mobile: scoprila qui e condividi le tue riflessioni nella community!

Redazione ForAllWe
17 dic 2025Tempo di lettura: 1 min


Pillola 11 - Colmiamo il divario digitale: i social come alleati per i giovani nell'informazione
In un mondo iperconnesso, il gap tra generazioni nell'accesso alle notizie è reale, ma Antonio Palmieri ci invita a vedere i social non come nemici, bensì come ponti per un'informazione inclusiva e costruttiva.

Redazione ForAllWe
10 dic 2025Tempo di lettura: 1 min
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