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Coprileve adattivi Xbox: file 3D gratuiti per personalizzare il controllo (e giocare meglio)
L’accessibilità nel gaming non è un “extra”: è la differenza tra poter giocare o restare esclusi. Con questa idea in mente, Microsoft ha reso disponibili su Xbox Design Lab i coprilevette adattivi: file di stampa 3D gratuiti che permettono di modificare forma e dimensioni della levetta analogica per adattarla a esigenze di presa, forza e destrezza diverse.

Redazione ForAllWe
21 febTempo di lettura: 4 min


Microsoft Adaptive Mouse: quando l’accessibilità diventa design modulare e personalizzabile
Nel mondo dell’accessibilità tecnologica esiste una differenza cruciale. Da un lato adattare un prodotto pensato per “l’utente medio”. Dall’altro progettare fin dall’inizio per la diversità reale delle persone.
Il Microsoft Adaptive Mouse nasce esattamente da questa seconda filosofia: un dispositivo pensato per adattarsi all’utente, e non per chiedere all’utente di adattarsi al dispositivo.
Sviluppato da Microsoft in collaborazione con la community delle persone con disabil

Redazione ForAllWe
20 febTempo di lettura: 3 min


Ghost Player AI: il brevetto Sony letto attraverso l’accessibilità
Sony ha brevettato un “Ghost Player AI” che può guidarti o completare parti del gioco quando sei bloccato. Cosa significa per l’accessibilità?

Redazione ForAllWe
17 febTempo di lettura: 4 min


Gaming e daltonismo: quali tipi esistono e quali filtri usare nei videogiochi per compensare
Il “daltonismo” (più correttamente deficit della visione dei colori, color vision deficiency) non è una condizione unica: esistono diverse varianti, con impatti molto differenti su come si percepiscono UI, HUD, indicatori di squadra, rarità degli oggetti, minimappe e segnali “solo a colore”.

Redazione ForAllWe
14 febTempo di lettura: 5 min


PDF accessibili: progettare documenti che non escludono
I PDF sono uno degli strumenti più usati per condividere informazioni: moduli, bandi, report, programmi, materiali informativi.Eppure, sono anche una delle barriere digitali più diffuse.

Redazione ForAllWe
12 febTempo di lettura: 4 min


GAConf Awards 2025. Cosa ci dicono i giochi premiati sul futuro dell’accessibilità
I GAConf Awards 2025 non sono solo una celebrazione: raccontano dove sta andando l’accessibilità nei videogiochi. Ecco vincitori e trend chiave.
La conferenza, fondata da Tara Voelker e Ian Hamilton, è una delle più seguite dalle più grandi aziende del settore e dalla comunità disabile.

Daniele Scibetta
5 febTempo di lettura: 3 min


QuadStick: il controller “sip & puff” per un gaming accessibile
Se parliamo di gaming accessibile, spesso il dibattito si ferma ai soliti nomi. Ma nel mondo dell’adaptive gaming esiste un dispositivo che merita molta più attenzione in Italia e in Europa: Il QuadStick. In un contesto in cui in Italia le soluzioni davvero avanzate per il gaming hands-free sono ancora poco conosciute e poco raccontate, il QuadStick rappresenta un caso emblematico di tecnologia che esiste già, ma che fatica a raggiungere chi ne avrebbe davvero bisogno.

Redazione ForAllWe
29 genTempo di lettura: 5 min


PlayAbility: Il software che rende il gaming accessibile
Il gaming sta cambiando volto. Oggi sempre più giocatori cercano modi nuovi per interagire con i videogiochi, specialmente chi ha difficoltà motorie o vuole esperienze di controllo completamente personalizzate. Tra le soluzioni più innovative spicca PlayAbility, un software che va oltre il semplice controller: permette di giocare praticamente a qualsiasi titolo usando gesti, movimenti e comandi alternativi, grazie a tecnologie intelligenti.

Redazione ForAllWe
27 genTempo di lettura: 4 min


Xbox Adaptive Joystick: un nuovo tassello per l’accessibilità nel gaming
Quando si parla di accessibilità nei videogiochi, spesso si pensa a controlli, sottotitoli o impostazioni visive.Ma nel momento in cui un gioco diventa multiplayer, entra in gioco qualcosa di più complesso: la relazione con gli altri.

Redazione ForAllWe
25 genTempo di lettura: 3 min


Steam Input: guida completa alla rimappatura dei comandi per un gaming davvero accessibile
Nei multiplayer l’accessibilità non dipende solo dai comandi, ma anche da come comunichiamo e cooperiamo. Steam Input può fare la differenza.

Redazione ForAllWe
22 genTempo di lettura: 3 min


Accessibilità nei multiplayer: quando chat, ping e design sociale decidono chi può giocare
Quando si parla di accessibilità nei videogiochi, spesso si pensa a controlli, sottotitoli o impostazioni visive.Ma nel momento in cui un gioco diventa multiplayer, entra in gioco qualcosa di più complesso: la relazione con gli altri.

Redazione ForAllWe
19 genTempo di lettura: 3 min


Periferiche compatibili con i controller adattivi: la guida
Gli switch sono la base dell’accessibilità: pulsanti grandi, piccoli, sensibili o capacitive, attivabili con minimo movimento.S ono compatibili tramite connettore 3.5 mm. Tra i brand più importanti: OneSwitch, Hitclic, Handi’Arcade e i kit Logitech.

Redazione ForAllWe
10 genTempo di lettura: 4 min


L’AI come strumento di accessibilità: casi reali di applicazione nel riconoscimento vocale e nell’assistenza cognitiva
Chat GPT, aiutami a riassumere questo testo per l’università.L’intelligenza artificiale è ormai parte integrante della mia quotidianità.
In quasi ogni stanza ho un assistente virtuale Alexa che mi permette di controllare luci, tapparelle e dispositivi (come ho già raccontato nel mio articolo sulla domotica, scritto per questo blog) mentre durante le lezioni universitarie utilizzo Chat GPT per prendere appunti e rielaborare in modo più rapido le informazioni.

Angelo Greco
8 genTempo di lettura: 2 min


PlayStation Access Controller, il primo dispositivo adattivo di casa Sony
Sony rilascia sul mercato il PlayStation Access Controller, il dispositivo pensato per rendere il gaming accessibile anche ai giocatori con disabilità. Scopriamo insieme quali sono le sue caratteristiche.
PlayStation 5 diventa più inclusiva Dopo Microsoft con il suo Adaptive Kit per Xbox X|S, anche la console di Sony si avvicina a una maggiore inclusività. Il nuovo dispositivo consente ai giocatori con disabilità fisiche, che non possono utilizzare il DualSense tradizionale

Daniele Scibetta
3 genTempo di lettura: 3 min


Flex Controller: guida pratica per capire, configurare e usare il controller accessibile (Nintendo Switch e PC)
Flex Controller è stato progettato per persone con esigenze motorie specifiche (e con il supporto di terapisti occupazionali durante lo sviluppo), per permettere configurazioni personalizzate in base ai movimenti disponibili.

Redazione ForAllWe
2 genTempo di lettura: 5 min


Accessibilità web - 5 errori comuni da evitare per creare siti inclusivi
La società passa sempre più tempo su Internet, ma non tuttə le persone riescono a usufruire dei contenuti online con la stessa facilità. Infatti, chi ha delle disabilità spesso incontra ostacoli che le altre persone nemmeno notano quando visitano un sito. Questi possono rendere difficile leggere testi, guardare video, compilare moduli o interagire con pulsanti e link. Rendere un sito accessibile significa abbattere le barriere e consentire a chiunque di navigare liberamente.

Camilla Mercadante
27 dic 2025Tempo di lettura: 5 min


Software e App per la produttività digitale: le migliori tecnologie assistive per le persone con disabilità
La produttività digitale non dipende solo dagli strumenti disponibili, ma da quanto siano davvero accessibili. Per molte persone con disabilità, software e app assistive sono la chiave per riuscire a comunicare, studiare, lavorare e vivere in autonomia. In questo articolo esploreremo le tecnologie più efficaci dai sistemi di comunicazione aumentativa e alternativa alle app per organizzare il lavoro spiegando a chi servono, come funzionano e perché possono trasformare la nostr

Camilla Mercadante
21 dic 2025Tempo di lettura: 8 min


5 Videogiochi Accessibili Testati da un Gamer con Disabilità (2025)
Negli ultimi anni, l'industria dei videogiochi ha fatto passi da gigante per rendere i giochi più accessibili a tutti i giocatori, indipendentemente dalle loro condizioni fisiche o sensoriali.

Marco Campanini
20 dic 2025Tempo di lettura: 6 min


App educative accessibili: cosa funziona davvero per studenti con bisogni educativi speciali
In questo articolo esploro anche attraverso la mia esperienza personale, ho una diagnosi di ADHD - disturbo dell’attenzione e dell’iperattività come la tecnologia possa diventare un alleato concreto per l’apprendimento inclusivo, e quali strumenti funzionano meglio nella pratica.

Angelo Greco
16 dic 2025Tempo di lettura: 4 min


3 Dicembre: Celebrazione necessaria o Alibi collettivo?
Ogni anno arriva puntuale: la Giornata Internazionale dei Diritti delle Persone con Disabilità.
E ogni anno ci ritroviamo con gli stessi post istituzionali blu e bianchi, qualche hashtag di circostanza, una pioggia di frasi motivazionali e poi… tutto torna esattamente com’era prima.

Angelo Greco
12 dic 2025Tempo di lettura: 3 min
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