top of page
Tutti gli articoli


Ghost of Tsushima Director’s Cut: quando l’accessibilità diventa parte del viaggio
Se vi siete imbattuti nel trailer di Ghost of Yotei e siete rimasti affascinati dal suo gameplay, allora non potete assolutamente perdervi il capitolo “padre”: Ghost of Tsushima, firmato Sucker Punch, un viaggio epico nel Giappone feudale, tra onore, vendetta e libertà, che ha gettato le basi per quella che oggi è la sua eredità spirituale.

Daniele Scibetta
18 nov 2025Tempo di lettura: 4 min


Test accessibilità web: guida pratica in 4 step (normativa 2025)
L’accessibilità web non è solo una buona pratica: è un modo per assicurarti che nessuno venga escluso dal tuo contenuto online. E con le nuove regole in arrivo, è anche una questione legale da non sottovalutare.

Marco Campanini
13 nov 2025Tempo di lettura: 5 min


Tag di Accessibilità Universali: il Codice che sta cambiando i Videogiochi
Perché servono i tag di accessibilità nei videogiochi ?
Per una persona con disabilità, nei casi in cui abbia compromissioni motorie, visive o cognitive, durante l'acquisto c’è un ostacolo non indifferente da superare: quel titolo è accessibile in base alle loro esigenze ?

Daniele Scibetta
10 nov 2025Tempo di lettura: 4 min


Barriere architettoniche digitali: cosa sono e come abbatterle
Non tutte le barriere sono fisiche. Anche online esistono ostacoli invisibili che escludono molti utenti. Scopri cosa sono le barriere digitali, perché sono importanti e come possiamo eliminarle per un web più inclusivo.

Angelo Greco
7 nov 2025Tempo di lettura: 2 min


Gaming accessibile: dall'eye tracking alle interfacce cervello-computer (BCI)
Dall’eye-tracking alle interfacce cervello-computer: le nuove tecnologie che rendono i videogiochi più accessibili e restituiscono autonomia alle persone con disabilità.

Camilla Mercadante
3 nov 2025Tempo di lettura: 7 min


Come valutare se un videogioco è davvero accessibile
In un mondo dove il gaming è sempre più inclusivo, saper valutare l’accessibilità di un gioco è fondamentale per garantire che tutti possano divertirsi.

Marco Campanini
2 nov 2025Tempo di lettura: 3 min


Domotica e disabilità: la casa intelligente è davvero accessibile?
La domotica promette comodità e autonomia, ma è davvero così per chi vive una disabilità? In questo articolo, esploro in prima persona quanto una casa “intelligente” sia davvero INTELLIGENTE e accessibile, e dove, invece, ci sia ancora strada da fare.

Angelo Greco
26 set 2025Tempo di lettura: 2 min


Microsoft Rewards: l’accessibilità economica dei videogiochi è ora possibile!
Microsoft Rewards permette di accumulare punti semplicemente utilizzando i servizi Microsoft: ad esempio effettuando ricerche su Bing, acquistando prodotti dallo store ufficiale oppure completando alcune missioni dedicate su Xbox.

Marco Campanini
26 set 2025Tempo di lettura: 5 min
bottom of page