Flex Controller: guida pratica per capire, configurare e usare il controller accessibile (Nintendo Switch e PC)
- Redazione ForAllWe

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- Tempo di lettura: 5 min

Nota per chi legge
Questo articolo entra nel dettaglio tecnico di uno strumento di gaming accessibile. Non serve essere esperti: abbiamo scelto un linguaggio semplice e pratico, pensato anche per familiari, educatori e chi accompagna persone con disabilità nel gioco. Se qualcosa sembra complesso, prenditi il tempo di leggere con calma: ogni sezione è pensata per essere utile, non per “fare tecnica”.
Il Flex Controller è un controller pensato per il gaming accessibile: invece di impugnare un gamepad tradizionale, puoi collegare sensori/switch esterni (con jack 3,5 mm mono) e joystick compatibili via USB per costruire una postazione su misura. Il dispositivo offre 18 ingressi jack 3,5 mm e 2 porte USB dedicate ai joystick (L-stick / R-stick).
A chi serve (e perché è diverso da un controller “normale”)
Flex Controller è stato progettato per persone con esigenze motorie specifiche (e con il supporto di terapisti occupazionali durante lo sviluppo), per permettere configurazioni personalizzate in base ai movimenti disponibili.
In pratica, puoi:
usare uno o più pulsanti grandi (switch) dove ti è più comodo (mano, testa, ginocchio, ecc.)
aggiungere un joystick esterno più accessibile rispetto agli stick standard
creare profili diversi per giochi diversi e richiamarli quando serve
Compatibilità: cosa funziona e cosa no
Piattaforme supportate
Nintendo Switch: solo in modalità TV (quindi con console nel dock).
PC Windows: funziona con giochi XInput (non DirectInput).
Switch e sensori esterni
In generale sono compatibili tutti gli switch con jack 3,5 mm monofonico, ma alcuni “sensori” particolari possono introdurre ritardo o comportamenti indesiderati (pressioni
ripetute/tenute).
Joystick compatibili via USB (esempi)
Sul sito prodotto trovi una lista di joystick/controller supportati (es. Pretorian Optima/Ultra Joystick; alcuni controller HORI).
Nota importante sui controller USB collegati: se colleghi un controller esterno via USB, in molti casi funzionano solo L-stick/R-stick, mentre i tasti di quel controller non vengono letti da Flex Controller.
Panoramica hardware in 60 secondi
18 prese jack 3,5 mm: ciascuna può diventare un “tasto” (A/B/X/Y, direzioni, L/R, ZL/ZR, +/–, Home, Capture, ecc. a seconda di assegnazioni e profilo).
2 porte USB: per joystick L-stick e R-stick.
Tasti superiori sul corpo del dispositivo: utili per navigazione menu/impostazioni quando accessibili.
Foro filettato da 1/4” (standard fotografico) per montaggi su bracci/snodi e posizionamento stabile.

Setup rapido: Nintendo Switch (modalità TV)
Metti la Switch nel dock e accendila (Flex Controller è pensato per l’uso TV mode)
Collega il Flex Controller alla Switch (tramite il cavo/controller cable previsto)
Collega i tuoi switch 3,5 mm agli ingressi che vuoi usare
Se ti serve uno stick analogico, collega un joystick compatibile alla porta USB “L-stick” o “R-stick”
Prova subito in un menu di gioco: se qualcosa non torna, passa alla sezione “Configurazione con app” per rimappare
Consiglio pratico: inizia con 2–4 comandi essenziali (es. A, B, direzioni, pausa) e poi aggiungi complessità: è il modo più veloce per ottenere una configurazione davvero usabile.
Setup rapido: PC Windows (giochi XInput)
Imposta Flex Controller in modalità PC (selettore/modalità sul dispositivo)
Collega Flex Controller al PC via USB
Apri un gioco XInput o una schermata di test controller e verifica che gli input rispondano
Se un gioco non rileva input, il motivo più comune è che non supporta XInput (o è configurato per DirectInput).
Configurazione avanzata: Flex Controller Settings App (profili, sensibilità, deadzone)
Per personalizzare davvero l’esperienza, Flex Controller supporta una app di configurazione su Windows che permette:
regolare impostazioni dei joystick (es. sensibilità e deadzone)
salvare profili: 6 profili per Switch + 6 per PC (totale 12) memorizzati nel controller
Workflow consigliato (super efficace):
crea un profilo “Base” con comandi universali (A/B, Start, direzioni)
duplica e fai un profilo per ciascun gioco/genre (platform, corse, FPS…)
per i giochi che richiedono precisione, lavora su deadzone e sensibilità dello stick (pochi punti alla volta)
Eye control: giocare con lo sguardo (FCEA)
Se vuoi controllare i giochi con eye tracker, esiste la Flex Controller Expansion App (FCEA). Permette di usare pannelli a schermo attivabili con lo sguardo (o dwell del mouse), con opzioni su dimensione/posizione/trasparenza e timing.

Cosa serve (in sintesi)
PC Windows 10/11
eye tracker compatibile (es. Tobii Eye Tracker 4C/5, Tobii PCEye 5)
(per Switch) una scheda di acquisizione video HDMI/USB + software di cattura
È una configurazione più complessa, ma può essere un game changer quando gli input fisici sono limitati.
Aggiornamento firmware: quando farlo e perché
Sul sito è presente una pagina “Update” con la procedura: scarichi il programma, colleghi Flex Controller al PC, avvii l’update e verifichi la versione file indicata (es. viene citata V1.26.08 come riferimento nella pagina).
Aggiornare è particolarmente importante se vuoi usare alcune opzioni avanzate (es. compatibilità legata a versioni minime, come indicato nelle note prodotto).
Problemi comuni e soluzioni rapide
“Su Switch non va” → controlla che la console sia nel dock (TV mode)
“Su PC il gioco non risponde” → verifica che il gioco sia XInput
“Il joystick USB va, ma i tasti del joystick no” → comportamento previsto: spesso viene letto solo lo stick (L/R), non i pulsanti del controller collegato
“Ho input strani/ritardi con alcuni sensori” → alcuni switch/sensori possono causare delay o pressioni involontarie; prova un altro tipo di switch o rivedi le impostazioni/profilo
Idee di configurazione (per partire subito)
Setup “minimal” (2 switch + joystick): A / B su due pulsanti grandi + joystick esterno per movimento
Setup “menu-friendly”: aggiungi + / – / Home su switch dedicati per non dipendere dai tasti superiori
Setup “fatica ridotta”: distribuisci i comandi su più switch leggeri, evitando pressioni lunghe ripetute
Conclusione
Il Flex Controller non è semplicemente un controller alternativo, ma uno strumento di autonomia: permette di adattare il videogioco alla persona, e non il contrario. Grazie alla modularità degli ingressi, alla compatibilità con switch e joystick esterni, ai profili personalizzabili e alle possibilità avanzate come l’eye control, rappresenta una soluzione concreta per rendere il gaming più inclusivo, flessibile e sostenibile nel tempo.
Per chi gioca, per chi accompagna (familiari, educatori, terapisti) o per chi lavora nel mondo dell’accessibilità, Flex Controller dimostra che con gli strumenti giusti è possibile abbattere barriere reali e trasformare il gioco in uno spazio di partecipazione, espressione e divertimento per tutti. Su ForAllWe continueremo a raccontare e testare soluzioni come questa, con l’obiettivo di fornire guide chiare, pratiche e orientate all’uso reale. Se stai valutando Flex Controller o se già lo utilizzi, il passo successivo è semplice: sperimenta, costruisci la tua configurazione ideale e prenditi il tempo di adattarla alle tue esigenze. Il controllo, finalmente, è davvero tuo.
Link utili e risorse ufficiali
Sito ufficiale Flex Controller https://www.flex-controller.com/
Pagina prodotto (panoramica, specifiche e accessori) https://www.flex-controller.com/product
Flex Controller Expansion App – Eye Control (FCEA) https://www.flex-controller.com/eye-control
Aggiornamento firmware Flex Controller https://www.flex-controller.com/update
FAQ e supporto ufficiale https://www.flex-controller.com/faq
Questo articolo non è sponsorizzato. I prodotti citati sono menzionati a fini informativi ed editoriali.



Grazie per l'articolo non sapevo si potesse giocare alla Nintendo come persona con disabilità. Grazie ancora