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Dalla carrozzina alla console: i setup inclusivi di Mennens Tech
Dall’Xbox Adaptive Controller a un adattatore che sfrutta il joystick della carrozzina: Mennens Tech mostra come l’accessibilità nasca da soluzioni modulari, personalizzate e concrete.

Redazione ForAllWe
22 marTempo di lettura: 5 min


I videogiochi più attesi del 2026: quali saranno davvero accessibili
Ogni anno il mondo del gaming promette mondi più grandi, storie più intense e tecnologie sempre più avanzate. Ma per milioni di giocatori, la vera domanda resta un’altra: questo gioco sarà davvero giocabile anche per me?
Il 2026 si preannuncia come un anno decisivo per l’industria videoludica. Non solo per i titoli in arrivo, ma per come questi giochi verranno pensati, progettati e resi accessibili.

Redazione ForAllWe
16 marTempo di lettura: 3 min


Planet of Lana II. Un ritorno nel mondo di Novo tra puzzle, esplorazione e accessibilità
Planet of Lana II amplia Novo con puzzle più complessi, più esplorazione e un’attenzione concreta all’accessibilità visiva, audio e interfaccia.

Marco Campanini
6 marTempo di lettura: 7 min


GAConf Awards 2025. Cosa ci dicono i giochi premiati sul futuro dell’accessibilità
I GAConf Awards 2025 non sono solo una celebrazione: raccontano dove sta andando l’accessibilità nei videogiochi. Ecco vincitori e trend chiave.
La conferenza, fondata da Tara Voelker e Ian Hamilton, è una delle più seguite dalle più grandi aziende del settore e dalla comunità disabile.

Daniele Scibetta
5 febTempo di lettura: 3 min


Steam Machine di Valve e accessibilità: perché può diventare la console più inclusiva
Il ritorno di Steam nel mercato hardware con la nuova Steam Machine non è solo una questione di potenza o di libreria giochi. Il vero punto di svolta potrebbe essere l’accessibilità, un ambito in cui Valve sta lavorando in modo sistematico attraverso SteamOS, Steam Input e un nuovo controller progettato per adattarsi a esigenze molto diverse tra loro.

Redazione ForAllWe
26 genTempo di lettura: 4 min


Steam Input: guida completa alla rimappatura dei comandi per un gaming davvero accessibile
Nei multiplayer l’accessibilità non dipende solo dai comandi, ma anche da come comunichiamo e cooperiamo. Steam Input può fare la differenza.

Redazione ForAllWe
22 genTempo di lettura: 3 min
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