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Pillola 30: Piemonte spinge davvero sull’inclusione lavorativa: contributi per assumere e adattare il posto di lavoro
Non è “solo un bando locale”.
È un segnale molto concreto di come l’accessibilità possa diventare occupazione reale, non solo dichiarazioni.

Redazione ForAllWe
4 giorni faTempo di lettura: 1 min


Pillola 27: Quando l’AI gioca a Dungeons & Dragons
I modelli di intelligenza artificiale non si limitano più a rispondere a domande o generare testi.

Redazione ForAllWe
1 aprTempo di lettura: 1 min


Pillola 24 - Google Genie 3 e l’IA che spaventa l’industria videoludica
Un sistema generativo capace di creare mondi virtuali provoca cali in borsa e apre un nuovo dibattito su come l’AI può cambiare sviluppo, design e mercato del gaming.

Redazione ForAllWe
11 marTempo di lettura: 1 min


Pillola 22 - Il Gamer Promo. Quando il videogioco diventa laboratorio per l’AI
Il Gamer Promo. Quando il videogioco diventa laboratorio per l’AI. Non è solo un contenuto promozionale legato al mondo gaming. È un punto di contatto tra sperimentazione tecnologica, community e sviluppo creativo.

Redazione ForAllWe
26 febTempo di lettura: 1 min


Pillola 16 - Il mantello dell’invisibilità esiste davvero (e non è fantascienza)
Un esperimento reale mostra come alcuni materiali possano deviare le onde radar. Le implicazioni vanno oltre la scienza, è un vero e proprio mantello dell’invisibilità!

Redazione ForAllWe
14 genTempo di lettura: 1 min


Pillola 15 - IA e accessibilità digitale: tecnologia o scelta di consapevolezza ?
L’intelligenza artificiale (IA) può ampliare l’inclusione solo se progettata per farlo: perché l’accessibilità digitale non è un optional, ma un diritto.

Redazione ForAllWe
5 genTempo di lettura: 1 min
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