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Marvel's Wolverine tra umanità e ferocia: tutti i nuovi dettagli svelati al Comic-Con


Marvel’s Wolverine continua a svelare nuovi dettagli in vista dell'uscita del 15 settembre su PlayStation 5, e dopo lo Story Trailer mostrato al San Diego Comic-Con arrivano interessanti retroscena sul lavoro svolto da Liam McIntyre, l'attore che interpreta Logan. Per dare vita al lato più feroce del mutante, l'interprete ha raccontato di essersi ispirato perfino al comportamento degli animali, spingendosi in un territorio recitativo che non affrontava dai tempi dell'accademia.


In un'intervista a Entertainment Weekly, McIntyre ha spiegato che il team di Insomniac Games voleva rappresentare un "feral Logan", ovvero la versione più selvaggia e incontrollabile di Wolverine quando entra nella sua celebre modalità berserker. Per prepararsi al ruolo, l'attore ha cercato filmati di cani affetti da rabbia e ha lavorato sulla componente più animalesca del personaggio.


L'esperienza, ha raccontato, non è stata semplice. Arrivato sul set per le sessioni di motion capture, temeva che quella scelta potesse risultare eccessiva. Alla fine, però, il risultato ha convinto gli sviluppatori, che hanno definito la sua interpretazione semplicemente "terrificante".



Secondo il Narrative Director Walt Williams, l'obiettivo non era realizzare una caricatura del celebre mutante, ma raccontare un uomo profondamente tormentato. Logan viene descritto come uno dei personaggi più umani dell'intero universo Marvel: una persona nata diversa, costretta a convivere con decenni di dolore, rabbia e senso di colpa, elementi che convivono con un cuore profondamente altruista.


Questa dualità è anche il cuore della storia di Marvel's Wolverine, ambientata in una versione dell'universo Marvel in cui gli X-Men non esistono ancora. I mutanti vivono nell'ombra e sono guardati con paura dalla società, mentre Logan opera all'interno del Team X, un gruppo di operazioni speciali impegnato a proteggere la propria specie.



Il nuovo Story Trailer mostrato durante il San Diego Comic-Con riflette proprio questo conflitto interiore. Oltre a mettere in scena uno scontro carico di tensione con Jean Grey, il filmato introduce La Mano come una delle principali fazioni nemiche e conferma Lady Deathstrike tra gli antagonisti centrali dell'avventura. Nel corso del panel, Insomniac Games ha inoltre mostrato nuove illustrazioni ufficiali dedicate allo scontro tra Wolverine e i ninja dell'organizzazione criminale.


Tra le novità annunciate c'è anche una collaborazione con Arc System Works. Il costume di Wolverine visto in MARVEL Tōkon: Fighting Souls sarà sbloccabile all'interno di Marvel's Wolverine semplicemente avanzando nella storia fin dal day one. Allo stesso tempo, il costume Battle Reborn del gioco di Insomniac arriverà gratuitamente anche nel picchiaduro a partire dal 1° settembre.



Durante il panel è stato inoltre confermato che la colonna sonora è firmata dal compositore pluripremiato David Fleming, mentre chi vorrà approfondire gli eventi precedenti alla campagna potrà leggere un fumetto prequel scritto proprio da Walt Williams, già disponibile su Marvel Unlimited.


Oltre ai nuovi dettagli sulla storia, Insomniac Games ha recentemente confermato anche un ricco pacchetto di funzioni di accessibilità, pensato per permettere a un numero sempre maggiore di giocatori di vivere l'avventura di Logan, ne abbiamo parlato in un articolo dedicato. Il titolo offrirà infatti numerose opzioni dedicate alla personalizzazione dell'esperienza, dai controlli rimappabili alle impostazioni per audio, sottotitoli, leggibilità e assistenze di gioco, proseguendo il lavoro svolto dallo studio con i precedenti capitoli di Marvel's Spider-Man.



Dopo quanto mostrato al Comic-Con, sembra ormai chiaro quale sia l'obiettivo di Insomniac Games: non realizzare soltanto un gioco d'azione brutale, ma raccontare la versione più umana e vulnerabile di Wolverine, senza rinunciare alla ferocia che ha reso il personaggio uno dei mutanti più amati della storia dei fumetti Marvel.

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